¿Era necesario?

Noviembre 21, 2009 yonkykong Deja un comentario

Los padres de un joven francés evitan que cometa una matanza

Los padres de un menor encontraron de 13 años han evitado que su hijo cometiera una matanza. Preocupados por el comportamiento extraño del chaval, registraron sus cosas y miraron su blog en internet.

Joaquín Domínguez | Marta Viñallonga (A3N)Madrid, 18.11.2009 | 19:19 h.

El niño de 13 años se levantó dispuesto a matar a sus profesores y suicidarse después. Se había armado con una escopeta y una veintena de cartuchos. Sin embargo, sus padres frustraron su plan al descubrir sus intenciones en su blog.

Avisaron a la policía, que se presentó antes que el joven en la escuela. Al ver el enorme dispositivo de seguridad, el adolescente arrojó el arma en un descampado y se marchó a un cibercafé, donde le acabaron deteniendo. Para no alarmar a los 2.000 alumnos, les intentaron hacer creer que se trataba de un simulacro.

“Se nos dijo que era un ejercicio de seguridad, pero luego vimos a la policía acompañada de determinados estudiantes por lo que empezamos a preguntar”, afirmó un joven en el centro.

Nadie sospechaba que el joven pudiera actuar de esa manera.“Es un buen chico”, afirma uno de sus profesores. “Tenía un buen comportamiento y era un estudiante educado. Sus padres seguían sus calificaciones, por lo que no tenía nada de particular”.

Sus resultados académicos habían empeorado en los últimos meses y sus padres le califican como un adicto a los videojuegos.

 

 

¿Era necesario decir que era un adicto a los videojuegos? Ademas ¿Qué suponen los padres por adictos? por que la media de juego son unas 3 horas, una de las practicas de sujestion al hablar de algo es dejar tu fundamento al final para que el lector sea a lo que le de mas importancia y ademas estando en negrita. Lo que me parece mas grave es que puedan conseguir armas los menores. Antena 3 solo habla bien de los videojuegos cuando..

  • Se trata de juegos que tendran publicidad y conocidos
  • Cuando se han usado a personas reales para hacer la cara

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La pirateria y la segunda mano ¿tan mala como la pintan?

Noviembre 20, 2009 yonkykong 1 Comentario

La pirateria en tiempo de la expansion colonial consistia en abordar barcos, martar a los tripulantes, violar a las mujeres y que darse con todo el oro de este.

Hoy en dia un pirata es un chico que pulsa un link de descarga para bajarse un archivo como una cancion,un videojuego o un video sacado de 4chan con una chica travesti follandose a un gordo con corse puesto mientra lleva un craneo de un carnero en su cabeza… perdon estaba viendo que estaba descargando.

Todo esto con la palabra magica que hace que los directivos de la Sgae se echen a llorar “Gratis” “Free”. Es interesante el caso de la sgae que trata de defender los derechos de los autores solo del mundo de la musica en el que tienes que buscar una de esas tiendas que estan en exticion de musica y comprar un disco del idiota de turno sacado de OT con un disco que contiene 12 canciones y con solo una buena la de promoción que casualmente lleva el mismo nombre que el titulo del disco lo extraño de todo que cuando hacen un recopilatorio unas 50 canciones tienen que venir en 4 discos cuando podrian entrar en uno y ademas sobraria mas de la mitad del disco aunque tampoco entiendo por que se siguen vendiendo en formato fisico cuando lo unico que traen es una portada para que las adolescentes se emocionen viendo a sus heroes como david bisba, bustamante,rosa,lady gaga,macaco,etc…

Pero centremonos en la pirateria de la que en su momento hace un post sobre los mejores metodos antipirateria que no son estupideces como el DRM abusivo que saldra con un crack para saltarse el control. La pirateria junto a la segunda mano pueden ser valores que aunque quiten ventas a los juegos estan allí.

una de las cosas curiosas del mundo es que la gente no suele apreciar lo bueno pero reniegan con lo malo. y estos dos son buenos para los consumidores en ciertos sentidos:

Ejemplos como el de modern warfare 2 que ha sido hackeado por eliminar los servidores dedicados para poder jugar gracias a un hack un servicio que posteriormente hiban a cobrarles sin mencionar de que esta en el codigo la consola de codigos y algunos modos de juegos que yo no creo que vayan a cobrar por ello sino que lo liberaran cada X tiempo para mantener el juego en escena y que se siga vendiendo. Que según yo es mas provechoso por que mantiene el juego en la portada y ademas permite que la gente no se aburra de el y acabe en la segunda mano.

La pirateria tambien ha permitido que juegos como Vampire:The masquerade Bloodlines tubiera una traduccion (Hasta texturas actualizadas) sobre un gran juego que salio incompleto y que hoy en dia es casi imposible encontrar.

En cuanto al mercado de segunda mano es una forma que puede hacer que se mantengan mas jugadores que no tengan tanto poder adquisitivo que como podemos ver un chico de 13 años y que no tiene paga de parte de sus padres no puede comprar un juego de 60 euros. Aunque tampoco entran ganas a instalarse juegos de 13 gigabyte que entre tanto link surgieron programas para descargar de paginas como megaupload o rapidshare mientras duermes. que yo no entiendo por que no ponen a una policia que se pasen por paginas como taringan o gratisjuegos.org para decirle a unos encargados de paginas de descargas para borrar los links empezando por en medio.

Lo cierto es que estos metodos no benefician del todo a la industia defendiendo a sus autores ¿pero quien defiende al consumidor honrado que compra el juego?

El truco para evitar la pirateria es hacer que no merezca la pena y que esta sea accesible a los posibles consumidores.

Categorías:Videojuegos

Las 3 actitudes hipocritas de los foreros

Noviembre 18, 2009 yonkykong 1 Comentario

No creo que deba decir consumidores sino foreros por que lo que digan ellos no influye al pensamiento individual.

El producto es muy caro me estan estafando: ¿Cuando te han engañado para que compres el producto? Yo creo que como consumidor te han informado del producto y de lo que contienen, Tampoco te han puesto una pistola en la cabeza y si te parece caro no lo compres.

Despues existe una solucion que es la pirateria que provoca un pescado que se muerde la cola.

Es que el juego no tiene online: Si empezamos a puntuar a los juegos por lo que no tienen vamos mal, Como recomendacion vale pero juegos como biosock 2 contienen un multijugador como vulto cuando en el primero se concentraron en la experiencia de terror.De todas formas hablan las ventas

Hijos de puta de microsoft por banearme del live: Supongo que tu no eres un hijo de puta por disfrutar del trabajo de otros, Si pirateas y te pillan es tu culpa por modificar un aparato para otros fines que no se te han permitido. Muchos han criticado a MS por hechar un millon y hacerlo como olas. se trata de joder las consolas algo lucrativo pero tambien es justo y efectivo contra los piratas. Y si yo soy un pirata pero tambien tambien compro.

PD:Busco la version del Fallout 3:GOTY con todas las expansiones en alguna tienda si lo veis decirmelo

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Meristation decadencia en estado puro

Noviembre 17, 2009 yonkykong Deja un comentario

Meristation esa revista sobre videojuegos que se publica en web(Lo cual me plantea otra pregunta sobre si es una revista una pagina que se actualiza cada semana)Esta en plena decadencia, bueno esto en realidad no es noticia pero necesito algun post para rellenar.

Ya se vio como meristation esta copiando los articulos sobre videojuegos y saltandose el creative comons,les pone a sus articulos copyright.

No creais que estan extraño es lo que hace la compañia disney registrando cuentos populares y quedandose con sus derechos.

Tampoco estoy hablando de titulares como

“LA SAGA METROID PRIME NO TERMINARA CON CORRUPTION”

Una afirmacion sin precedentes para despues cuando el usuario entre y se cuente la visita se vea esto en el subtitulo.

“NINTENDO BARAJA LA POSIBILIDAD DE CONTINUAR LA SERIE”

Tirar la piedra y mirar a otro lado, un claro ejemplo de profesionalidad, casi se parecen a este restrero blog.
Hace un tiempo recordareis mi post sobre la prohibicion de los juegos violentos en venezuela, en el meripodcats de esta semana han discutido estos  periodistas sobre la prohibicion de los videojuegos violentos argumentando que esto se ha produccido por la escena del aeropuerto en el call of duty algo que yo lo nombre hace tiempo y que lo estan relacionando cuando nadie sabia sobre eso ESO ES PROFESIONALIDAD.

Pero voy a centrarme en el articulo “El futuro en la nube”

Septiembre es un mes clave para las compañías de videojuegos, pues es cuando cierran los desarrollos más importantes del año, los que aparecerán por Navidad. También supone el final del segundo trimestre fiscal del año (o tercero dependiendo del país donde se tenga la sede), cuyos resultados, publicados alrededor de un mes después, nos dan la clave para conocer el estado actual de cada una de ellas al compararlos con los de años anteriores.

¿Vamos a comparar las ventas en un mes de un juego con otros juegos que tienen varios años y ademas que tubieron la oportunidad del boca a boca?Ultimamente se a cogido una aficion en vender menos pero 0rapido a vender mas pero con el tiempo.Lo cierto es que esto lo hacen para tener mas dinero en el año fiscal pero esto se trata de sacar el mayor numero de beneficios.

Tras el breve repaso, para empezar el auténtico análisis (absolutamente personal e intransferible) voy a coger como ejemplo a Ubisoft y su ex-filial Gameloft. La primera ha experimentado un descenso en las ventas de un 50%, debido principalmente al mal funcionamiento de sus lanzamientos en DS. No es un dato baladí, sino que ilustra a la perfección uno de los puntos clave, al menos para mí: a las compañías aún les cuesta muchísimo sacar beneficio de Wii y DS. Es obvio que Nintendo rompió el mercado en su momento y es algo que ella misma ha empezado a sufrir con su caída de beneficios (aunque aún diste mucho de ser un auténtico problema). Los juegos que podríamos definir como “los de toda la vida” consiguen cifras ridículas, véanse Dead Space Extraction, GTA Chinatown Wars o MadWorld. Pero es que los “Imagina ser…” y compañían han empezado a sufrir un desgaste brutal. Así que ahora entrar en el TOP 10 de Wii, por ejemplo, no te asegura unas ventas satisfactorias para la inversión que ha supuesto tu producto. Una lectura adicional propia, teniendo en cuenta que de analista más bien tengo poco, es que en caso de crisis los advenedizos al mundo de los videojuegos son los primeros que se retiran.

Despues de desprestigiar los juegos de wii, ignorar que tener un montonazo de juegos faltos de contenido y novedad. Si salieran 300 FPS mediocres y se siguen sacando con menos contenido y repetitivo bajaria sus ventas sobretodo por que estos juegos fueron malos y no contentaron a los usuarios tanto como otros como nintendogs. El GTA:CW estaba en 2D cuando el bombazo de GTA fue cuando alcanzo las 3D en tercera persona y DS:E y Madworld apenas han tenido contenido(ademas de fallos como estar de espectador o musica muy repetitiva)Tambien tengo que suponer que los consumidores de consolas HD son inmunes a la crisis.

Ahora bien, no quiero convertir este artículo en otra defensa del “Wii destruirá la industria de los videojuegos”. No considero, ni mucho menos, que sea la única causa de los desafíos que están afrontando las desarrolladoras y distribuidoras en la actualidad. Hay que tener en cuenta que globalmente, las ventas de discos han caído. Digo discos porque es lo que a nivel más profesional definen como “bienes empaquetados” (traducción literal pésima). Aquí es donde aparece mi segundo sujeto para análisis, Gameloft. Con un 95% de contenido exclusivamente para móviles, sus beneficios han subido casi un 20 %. ¡Cambio de tendencia a la vista! No tan pronto como a algunas les hubiera gustado (“hasta la vista N-Gage…”) pero ahí está. Es decir, Apple ha roto el mercado por otro costado y el futuro de las consolas portátiles no se avecina muy esperanzador, compitiendo de tú a tú con dispositivos como el iPhone o el nuevo Zune de Microsoft (entre muchos otros). Hay que tener en cuenta que aquí la mayoría de consumidores no ve el valor añadido de los juegos de mayor complejidad y presupuesto. En cambio, sí aprecian otros más aparentes como las pantallas multitáctiles, un valor por sí mismas. Los gráficos tampoco inclinan la balanza de forma destacada, los móviles actuales aumentan capacidades de forma increíble con el paso del tiempo.

Recordad que la opinion de los consumidores no es valida y que destruira la industria.

juegos baratos en vez de juegos con un presupuesto del copon en graficos

y que la gente que compra un iphone o una DS es por la pantalla tactil no el hecho de que tenga un control mas intuitivo.

La jugabilidad no vende sino los graficos.

Despues todo lo siguiente es hablar sobre que los juegos que se venden solo por internet complicando y limitando los derechos de los consumidores(ademas de crear barreras para menores o mas gente) es el futuro, sobretodo que todo este en servidores carisimos pagando a largo plazo y tener internet sea necesario.

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Wii esta viva

Noviembre 16, 2009 yonkykong 4 comentarios

Al menos mas que sus competidoras por que pensemos en los siguiente:

Wii ha vendido hasta ahora ha estado vendiendo por sus juegos y por el publico expandido.

Wii ha vendido unos

wiisport 50,09

wiiplay 24,67

wiifit 22,63

mario kart wii 18,24

SSBB 8,79

mario galaxy 8,20

Mario y sonic 7,24

mario party 8 6,74

wiisport resort 6,11

Zelta:TP 5,36

Los dos primeros practicamente eran obligatorios complarlos(como un servidor) por que venia en un pack y solo se encontraban los mandos con el wiiplay(pero pensar que es una consola que te viene con contenido) wiifit ha atraido a mas publico, mario kart a provocado un gran boca a boca, Super Smash Bros Brawl vendio con un boca a boca en menor cantidad, mario galaxy fue un GOTY lo que explica unas grandes ventas ademas de que es un juego super simple que no complica al jugador con tonterias, Mario and sonic:En los juegos Olimpicos son dos franquicias juntas con varios minijuegos y un multijugador local, mario party para los nuevos jugadores es un multi que se puede aprovechar y viene a ser un juego de mesa(Aunque mas de uno estan enfadados por que desde el MP6 dejaron de incluir mas novedades), Wiisport resort vende un periferico pero aun asin incluye mas contenido y Zelda:Twilight princess es un juego muy esperado y procedente de una saga.

Ventas de Xbox(Que practicamente es lo mismo que ps3 pero es mas optimista)

Halo 3 10,33

CoD4:MW 7,89

GTA4 7,29

CoD:WaW 5,96

GoW 5,92

GoW2 5,31

AC 4,55

GH3 4,28

Forza Motorsport 2 4,01

Lego indiana Jones 3,44

Un halo que vende un multijugador y la continuacion de una saga,Call of Duty:Modern Warfare un juego que atrae a la gente, tiene multijugador local y online(CoD6:MD2 no estan aun pero el vender 7 millones significa que ha habido buena publicidad y la primera parte engancho al publico),GTA 4 que se ha hecho mas aburrido apesar de los 100 millones aunque tiene muchos nuevos aspectos pero practicamente no ha tantos jugadores como GTA:SA,World at war es un call of duty y creo que vendio por su online,Gears of War1 y2 un juego directo y sin muchas complicaciones y cosas como una historia mas elaborada no han conseguido atraer mas ventas en cambio el multijugador ayudo,Assasins Creed me estraña que juegos sobrevalorados y aburridos entren en la lista, quizas solo sea mi opinion,Guitar Hero 3 un que apesar de su precio consigue vender por su faceta social,Forza motorsport 2 un juego de conduccion mas dedicado al simplismo y el arcade, Lego Indiana Jones Alguien me habla de este juego? por lo que se viene de una pelicula aunque todos los legos tienen fama de tener calidad.

 

Wii ha vendido por sus juegos que era lo que buscaba la gente

En Xbox360 en cambio hemos tenido desde siempre publicidad(Sobre ella,La promocion de las tiendas y el que en la publicidad siempre se muestre esta),ofertas,packs,diferentes versiones y exclusividades temporales.

Si comparamos la estrategia de ambas vemos como wii esta empezando a usar los colores y packs oficiales que no necesitaba por que tiene el catalogo vacio algo que es bastante bueno contando el tiempo que lleva la consola en el mercado,Xbox 360 ha gastado varios cargadores(Para que me entiendan hardcore gamers).

Ahora tenemos a wii con una bajada en su precio algo que Iwata decia que seria una estupidez por que solo elevan las ventas por un tiempo,baja la demanda cuando se rumorea la rebaja(Por eso cada vez que se vea algo sobre un rediseño etc.. lo desmienten que es lo que hace cualquier empresa con dos dedos de frente)

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Polygon love 2

Noviembre 15, 2009 yonkykong 3 comentarios
Dado a que el 20% de la poblacion estan en capsulas de inmersion sin actividades vitales jugando al Modern warfare 2. vamos a intentar atraer a otakus y a pedofilos, con el siguiente juego.
PD:Todo esto lo estube escribiendo en su momento en una iglesia mientras bautizaban a un familiar.

En japon se venden muchos tipos de juegos eroticos o erogames, como los de citas o los galges, practicamente algunos tratan sobre poner a un personaje esteriotipado X que gracias a las leyes de la gravedad de los mangas y animes, tienen que caer encima de un chico poniendole sus partes “intimas” encima de su boca o entre pierna tambien puede aparecer el viento y como estas siempre llevan minifalda tienen que horrorizarse y gritar como estupidas.

Según la ley japonesa se permite estos juegos mientras no se determine la edad y que en el titulo no esten las palabras colegialas,violacion,incesto,etc…

Lo que es decir, el que el juego sea de pedofilos es tu imaginacion, suponiendo que seas optimista por que si piensas que va a ser pequeña y tener mas de 18 años entonces sera algo como esto Leer más…

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Y seguimos sacando errores a Twilight princess

Noviembre 14, 2009 yonkykong 1 Comentario

A link no le sento muy bien, el polvo de hada

  1. Misiones Secundarias mal distribuidas
    Pensar en que en un zelda empezamos a conseguir objetos que nos permiten hacer mas misiones secundarias y algunas de nuestras acciones crean nuevas misiones secundarias, pues en TP empezamos las terminamos y lo unico que nos quedan es ir de mazmorra en mazmorra
  2. Minijuegos que se controlan mal
    Alguien ha intentado pescar con el wii mote, es frustrante y en la caseta de la chica que tiene el lago(hena o rosalia) nos propone un minijuego en el que con el wiimote podremos mover una plataforma donde hay una bola que controlamos moviendo la plataforma,despues de ganar las primeras veces ves que es algo dificil y que se va haciendo mas complicado(en especial por que el control con el mote es algo brusco, que pena que no fuera wiimote plus) y apesar de eso las tia nos sigue pagando con el mismo numero de rupias y quitandote cada vez que quieras jugar… gracias hena has conseguido que no quiera jugar mas.
  3. Eventos innecesarios
    En cierto modo es detallismo pero alguna de estas cosas son innecesarias y parece que estan para hacernos perder el tiempo,
    Los alcones que usaremos muy pocas veces y se podrian haber usado mas, el olfato tambien,las habilidades de ataque menos aun a excepcion del escudo.
    Otras cosas como gastar tus rupias en un tio que rezara para que de te de buena suerte no consiguen hacer nada.
  4. Tus actos no valen  nada
    Tus acciones no afecta al lugar que aigas liberado del mal,los goron no tendran nada interesante en su tierra y en el poblado de los zoras menos.
    la verdad es que me equivoco los gorons dejaran de ser ostiles por haber matado a uno de los suyos, el principe zora se sienta en su trono y en misiones como el del agua termal conseguimos que se coloque una cola que nos molestara al entrar.
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He de hablar del puto Call of Duty:Modern Warfare 2

Noviembre 12, 2009 yonkykong Deja un comentario

El mundo ha dado un paron por el Call of duty: Modern warfare 2 dura 7 horas

El caso es que en toda la blogosfera se habla de lo mismo.Que si ha vendido un millon de copias en un dia, que los servidores no lo soportan,que tienen violencia que se puede saltar para no perjudicar las mentes, resulta que el juego se esta manteniendo por un online y la verdad es que me da miedo de que empieze el boca a boca.

De todas formas los de infinity ward(yo creia que era infinity war)

La verdad es que estoy pensado seriamente comprar el fantastico port que han hecho a wii(¿han retrado esta version unos dias para darle mas protagonismo al de consolas HD?) y ver como un grupo de ciudadanos oprimidos en un pais con recursos. consigue acabar creando un caos en washinton

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Critica a The legend of zelda: Twilight Princess

Noviembre 11, 2009 yonkykong 4 comentarios

Asin es, The legend of zelda: Twilight princess no me dejo un buen sabor de boca. El zelda que mas tiempo tardo con multiples retrasos, salio finalmente en wii y gamecube(aunque no se por que hablo sobre la version original que era casi imposible encontrar),resulta que este juego fue puntuado muy bien por los medios y acepto que es un juego de calidad pero tubo unos fallos que destrozaron la experiencia de jugable, Asin que vengo con los motivos por los que no me gusta TP:

  1. El principio de la historia es demasiado lento
    Aun recuerdo cuando jugue por primera vez al zelda: Wind waker en poco tiempo te relacionabas con todos los personajes te encariñabas con algunos, experimentabas algunas consecuencias como romperle el jarron y que te obligen a pagarlo etc… todo esto lo consige en poco menos de una hora y cuando raptan a tu hermana consiguen enfadarte como al propio personaje, todo esto lo consiguio TLoZ:WW en poco tiempo en TP tu te tiras mas de 3 horas llendo de un lado para otro y cada vez que terminabas una de esas quest volvias al puente para volver intentar a salir de Ordon.
  2. Control mal implementado
    Con esto no quiero decir que no se puede hacer un zelda en wii pero el juego es un port del de gamecube,sin aprovechar las capacidades de este mas alla de espadazo normal(El wii mote no detecta tu direccion ni nada y ademas parece mas lento que en anteriores como majoras mask)estocada(Que no aporta mucho excepto que el personaje tarda mas tiempo en recuperar el equilibrio para moverse)
    El espadazo giro de link (Solo lo usaras cuando estes rodeado de enemigos y esta limitado a recargarse) Ademas de que algunos enemigos como los caballeros de armadura no llego a entender como matarlos(se supone que debia esperar a que estubiera desprebenido y acabar con el)
  3. Un error con el sistema de informar al jugador de las rupias
    Sebe que en nintendo contrataron nuevos programadores y asignaro la accion de informarte de recibir 5 o 10 rupias cada vez que entres en un nuevo mapa. creo que el error fue ese por las prisas o que pensaron que los jugadores teniamos alzehimer
  4. El mundo del crepusculo
    Aqui se cometieron dos errores muy graves. El mayor de todos fue la tonalidad de los colores que a algunos jugadores nos dejaba los ojos rojos y con dolor(En foros he visto gente que tambien nombro lo mismo que me ocurrio a mi por lo que no creo que sea solo mio)
    El segundo error fue que al entrar en los mundos corrompidos tenias que ir buscando unas perlas de luz que servian para crear mas tiempo de juego colocando unos objetos, el tercer error para mi es no explorar mas alla el mundo aparte de un enemigo con una textura cambiada o los habitantes del crepusculo que me recuerdan a los muñecos de descoracion que ponen en las tiendas(no hablo de los maniquis sino de esos robots que estan para llamar la atencion de los transeuntes).
  5. Un link mas pesado
    En twilight princess un link adulto no es mas atletico y rapido si no que va como haciendo futin y el hecho de la inmensidad de los escenarios me hacen odiarlo mas. ademas de que los giros son mas lentos que en otras versiones.
  6. Hyrule esta muerta
    En muchos analisis escuche cosas como que era genial lo que hicieron en la ciudad de hyrule con multitudes moviendose de un lado a otro, y diciendo que la ciudad estaba muy viva. Para mi que un lugar este vivo no significa que albergen a cientos de personas en minicasas que usan como comunas en las que no puedes entrar. para mi una ciudad viva era la ciudad del majoras mask con montones de personajes con los que hablar con personalidades simples pero bien presentadas y ver como se interrelacionan estos. Aunque habian detalles como unos haciendo una orquesta o la gente asustandose cuando eras un lobo pero en el primer caso estaba allí como decoracion y en el segundo podemos ver como la gente se asusta y los guardias intentan defender hyrule.
  7. No hay informacion de los enemigos
    A mi me encanta analizar los enemigos ya sea con navi o con el visor del metroid prime, me encantan leer los datos de como se llaman su procedencia, pista para luchar contra ellos etc… en wind waker no teniamos a navi pero podiamos fotografiar a los enemigos y personajes y saber sobre ellos, pero en twilight princess lo mas parecido era capturar unos 8 peces y unos insectos y para mas duracion de los distintos sexos
  8. Quest aburridas y en exceso
    Lo siento pero coleccionar fantasmas o insectos hacen al juego monotono y aburrido cosas como ir por todos lados buscando unos unos seres que aparecen muy separados entre si en 50 puntos y solo por la noche es algo que no me motiva me de igual que el tio tenga monton de dinero en este el juego el dinero se reparte sin termino medio.
  9. El juego se reparte sin termino medio
    Recordais el error que provocaba que te molestaran diciendote que era una rupia de 5 y 10 si eso no fuera motivo suficiente para no cogertelas para que no te molesten. los enemigos sueltan rara vez rupias, sin contar que en los sitios donde te cargas a unos cuervos y aparecen un gran numeros de rupias estas tienen un tiempo para desparecer que no se interrupen cuando estas viendo la maldita explicacion de barrio sesamo sobre las rupias y las sobrantes desaparecen, de todas formas estan no tenian mucho valor por que hay una chica solitaria que tiene un jardin en hyrule que te da 50 rupias por bicho y en los cofres te encuentras rupias de 100 a tutiplen.
  10. La musica
    Los siento pero no hay ninguna melodia que recuerde, ni de ambiente, ni de enemigos y he oido que hay algunas reversiones de canciones del ocarina of time(creo que solo una)
  11. Predices la necesidad de algunos objetos y el uso de estos
    No creo que nadie se alla pasado la mitad del juego que necesitaba 2 ganchos o que necesitaba unas botas magneticas etc… esto le quita parte de sorpresa ademas algunos como el mangual son usados puntualmente no solo por que te agan mas lento sino por intentar usarlo y encontrarte con un objeto que colisione antes de que lo tires molesta, creo que el mejor usado en todo el juego es la peonza en la que te mueves que se convierte mas en un juego de reflejos
  12. Presentar mal a todos los personajes del juego
    Han conseguido que no me encariñe con ningun personaje y hasta odiar a algunos por darme informacion inutil cuando lo que quiero en casos como los de Telma es que me venda algo, pero esto se repite con los niños, con epona cuando eres lobo…
  13. Link lento con posibilidad de hacerse mas lento
    Tengo que dar las gracias a nintendo por ahorrarse los testeadores dado a que el truco de quitarte las botas magneticas cuando estas siendo absorvido es una maravilla poder moverte normal en la mazmorra de lava cuando hay un techo demasiado largo en el que puedes moverte muy comodo, comparado con moverse mas lento con las botas.
  14. Un mundo extenso casi vacio
    Que grande es el mundo tanto que veo un poco lejos a un enemigo volador y a unos goblins. seguramente  el objetivo seria que siempre que pasarais por alli ser perseguido por esos, pero como he dicho antes el juego se presenta mal. sin duda es una genialidad pasarse por paramos y llanuras quasi desiertas sin nada que hacer es que esto parece shadow of the colossus pero sin musica para entretenerte y el hecho de tener que buscar unas plantas para que venga epona y que te las presentan cuando te has acostumbrado a ir de un lado a otro, no mejora la cosa
  15. Muchos bugs
    No se si salvarlos por el que te pudieras mover normal por las paredes pero hay errores como guardar en una montaña y quedarte atrapado alli para siempre y tener que jugar desde el principio
  16. Consiguiendo corazones y partes de corazon sin darte cuenta
    La mayoria se conseguian de enemigos finales en vez de quest secundarias
  17. No se presentan bien las quest
    En el pueblo de kakariko hay unas aguas termales y en la ciudad de hyrule resulta que un goron necesita ese agua,¿soluccion?yo creia que con llevar el agua en una botella bastaria pero resulta que tengo que hablar con un par de gorons para poder caminar por un paraje desierto con un barril lleno de las aguas termales, quizas si me lo propusiera alguno de los gorons desde el principio
  18. Objetos extra
    Si algunos de los necesarios ya molestan otros como la armadura de guerreros del zodiaco (saint seiya) que te come rupias para permitirte ser inmortal y otros como los ojos de buho que tienes que seleccionar mas y menos zoom con el puntero en un punto indicado de la pantalla cuando lo que quieres es estar atento a lo que estas viendo, en vez de poder usar la cruzeta arriba y abajo para hacerlo mas comodo.

    Sinceramente no se como lo tubieron que jugar otros para llamar a este zelda obra maestra y puntuarlo con 10. Sin nombrar que el juego vino con mucho hype.

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El Asesino de la Katana

Noviembre 10, 2009 yonkykong 3 comentarios

Al salir de la carcel se encerro en su habitacion para pasarse los FF que no pudo jugar

Hoy viendo las noticias despues de hablar de un tal barco Alkrana con 36 hombres secuestrados que ha nadie le importa(Si estoy inmitando a Google ignorando la caidad del muro de Berlin por los 40 años de Barrio Sesamo)

vi una noticia sobre el asesino de catarroja que asesino / mato / cometio un parricidio, por un motivo que sus padres no les querian dar unos 1000 euros

despues de descojonarme en el suelo despues de que los medios dijeran que era infantil y consentido cuando resulta que sus padres no le permitieron llevarse el dinero, recorde un caso relacionado con los videojuegos asin es vengo a hablar del caso de José Rabadan el asesino de la katana(en murcia)

un caso parecido pero distinto, ¿Preparados para un post que copiaran millones de usuarios de taringan para conseguir llamar la atencion?¿no?Bueno, yo tampoco lo estaba para hacer un trabajo que menos de 100 personas leera. Pues empezemos con el caso del gilipollas de la katana.

EL ASESINO DE LA KATANA

José Rabadan era un chico que a los 17 años mato a sus padres con una katana que ellos les habia regalado. Por alli todo normal pero cuando los amigos dijeron que jugaba videojuegos, en especial un juego llamado Final Fantasy VIII que compraron solo unas 8 millones de personas.Los medios como profesionales bien informados y buena gente honrada que son, nos enseñan que minorias como en el mundo de los videojuegos se pueden incluir a la gran mayoria como asesinos.

como en todo existen excepciones sobretodo cuando algo es bueno siempre entrando con lo de que “la industria del videojuego recauda mas que el cine y la musica” hablando sobre estos cuando tienen a un famoso en el que ha reconstruido su cara(El resultado siempre es penoso) o cuando ese juego sale misteriosamente en publicidad de esa misma cadena.

Los medios actuaron dando una informacion objetiva como profesionales que son mirandolo y siendo imparciales en vez de centrarse en una opinion de un grupo cerrado de gente

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