Solo comprando juegos a 70 se ayuda realmente a los desarrolladores

Como vimos hace unos días, hay muchos intermediarios y las ganancias reales por copia comprada no supera en muchos casos ni los 15 Euros. ¡Malditos sean los vendedores, transportistas y publishers por querer sacar dinero! Pero quiero hablar del caso de aquellos que compran un juego cuando lo rebajan porque lo que pasa es que cuando se ha rebajado el precio es que quieren deshacerse de esas copias que ocupan un valioso sitio. Cuando una tienda tiene demasiados juegos que no vende, lo siguiente es reducir el precio, pero ya lo hacen con la idea de que esto no lo pueden vender y que no van a pedir más copias. Porque el dinero que llega de verdad a las distribuidoras cuando se han agotado las copias que tienen distribuidas. No escribo esto para que la gente no compre cuando el precio este bajo, sino para que piense en comprar de salida(Aunque prácticamente ese es el movimiento de todos los Must have del momento que acaban esfumandose)

PD: Si esta es una entrada para hacer tiempo, que tengo otras cosas que hacer

16 comentarios to “Solo comprando juegos a 70 se ayuda realmente a los desarrolladores”

  1. arpiman Says:

    Hombre, hay que pesar que un juego se rebaja de precio cuando ya ha pasado un tiempo y su vida de “ventas a cascoporro” ya pasó. Y no creo que muchas desarrolladoras necesiten unas ventas abismales, sobretodo las de titulos punteros ya que ganan dinero con las reservas antes de la propia salida del juego.

    Lo que si hay que apoyar son las third partys ya que ellas si que necesitan realmente el dinero, aunque yo no compre Dead Space II (de paso meto el spam de que tenemos una Review en nuestro blog xD) Visceral Games ya esta nadando en billetes xD Un saludo desde GungnirGames y te invitamos a pasarte por nuestro blog ^^

  2. Laocoont Says:

    Sigo pensando que el futuro será lo digital, entonces veremos cuanto se llenan los bolsillos al eliminar intermediarios y sólo tener que pagar mantenimiento (los desarrolladores como los usuarios unos puñeteros pringados!)

  3. yonkykong Says:

    @ laocoont: Yo estoy viendo que los desarrolladores indies estan consiguiendo la atencion del publico, algo que me entusiasma, porque parece que la gente se esta dando cuenta si algo te gusta y quieres una segunda parte, hay que pagar para que lo hagan(Frase para un articulo que tengo pretendido lanzar en abril)

  4. mechaniloid Says:

    Esto tiene que rebentar por un sitio u otro.Si tan poco se gana,tarde o temprano dejara de ser rentable y la industria sufrira un crack como antaño y se deberan cambiar muchas cosas para se haga dinero con los videojuegos.Tambien es posible que en realidad todo sea una mentira y a todo el mundo le salga rentable la produccion,edicion y distribucion y el tema sea que quieren mas dinero.

    • yonkykong Says:

      Fijate en que un juego que no consigue vender ni un millon de ventas se considera un fracaso, que la internete se ha convertido en un medio para que la gente haga propaganda y ya tienes allí como se mueve la industria, debería sacar una lista con estudios y compañías apunto de quebrar(EA esta en las ultimas, Ninja Theory tambien)

  5. nmlss Says:

    Sí hombre, un cipote de mono. ¿En serio prefieres comprar un juego por 70€ cuando en unos meses costará la mitad? No sé a ti, pero a mí no me sobra la pasta.

    • yonkykong Says:

      Créeme yo estoy mucho mas pelado, pero directamente es que me pongo a pensarlo y cuando rebajan los juegos es solo para deshacerse del espacio que ocupan. No es que prefiera eso y no creo que 60 o 70 sea el mejor precio para un videojuego. Me da que no has leído más haya del titulo porque se trata de algo que explico y que dejo claro que no es de mi gusto que sea así, sobretodo en el anterior articulo

      • nmlss Says:

        Sí, he leído ‘más haya’ del título, de hecho lo he leído todo. Y sigue sin convencerme.

        Joder, si lo ponen a 20€ significa que aun sacan beneficio, así que les follen, que compre juegos a 70€ su fákin moder.

  6. yonkykong Says:

    nmlss :

    Sí, he leído ‘más haya’ del título, de hecho lo he leído todo. Y sigue sin convencerme.

    Joder, si lo ponen a 20€ significa que aun sacan beneficio, así que les follen, que compre juegos a 70€ su fákin moder.

    Cuando una tienda copia X copias, esas copias no son de la empresa que hizo el juego sino de la tienda. FX interactive es de las pocas que lo hacen pero por lo que he escuchado, les va de puta pena y últimamente casi no publican nada porque a las empresas no les interesa sacarlo con perdidas, y que conste que soy de los que no se suelen gastar ni 100 euros en videojuegos en un año. Yo solo me he dado cuenta de eso y es una paradoja, como cuando la gente guarda su dinero en el banco y por culpa de que este no se mueva, hace que la economía se resienta y el dinero valga menos. El problema esta en los costes de distribución, los royalties y impuestos. Si quieres, compra digitalmente que no esta tan parasitada, pero ya te digo que cuando te encuentras un juego bastante rebajado es que ya de igual que lo piratees y todo para la desarrolladora(aunque no lo es para la tienda)

  7. Axel Börsch Says:

    Lo de comprar de salida es una cosa que he dejado de hacer desde hace tiempo. Y ahora me muevo por el bendito mercado de segunda mano, donde no me compro un juego que esté por encima de los 20 euros, a excepción del RDR que me hypeó demasiado y me lo compré por el doble de lo normal (es decir 40 euros).

    Enfin, no me gusta ser así pero estoy con @mmlss, que compre los juegos a 70€ su fákin moder. xD

  8. Zumayaks Says:

    Suena a precios consoleros.

    Ejemplo: ¿BBC 2, día uno: salida 60 – 70 euros? Sería en consola. 9 meses despues, a 6 €.

    Ahora empiezan a ver que la segunda mano unicamente beneficia a las tiendas, que no a la desarrolladora.

    Si se molesta en leer qué dijo Yochi Wada -o el presidente de Square Enix- Eidos hace casi dos navidades ya -con la complacencia de Sony y Microsoft, que no negaron ni desmintieron nada despues- sobre el formato físico, ya sabrá que quien hace el producto y no se beneficia, le pondrá remedio para no perder lo que otros ganan.

    60 o 70 € (por PS3, será) suena no unicamente a precios consoleros anclados en el pasado (80s y 90s), sino a desfasados: en USA ya superó el año pasado las ventas físicas a las digitales.

    Lástima que los pajilleros de las cifras NPD-de-unicamente-formato-físico- a algunos los hayan dejado un poco out de esto.

    Total, si una consola es como tener un PC en donde solo puedes comprar en un bazar de todos los que hay.

    Los indies (y no el indie consolero que no puede superar los 5 o 10 GB, ese no) se pasan a todas estas tiendas, distribuidores y demás pamplinas de la industria previa a internet por el mismísimo.

  9. Robando en las tiendas tambien se ayuda a los desarrolladores « Says:

    […] hubieron ciertas criticas con esa declaración sobre que los juegos a 70 son las compras que de verdad ayudan a los desarrolladores (Lo dice el tipo que tiene pensado pillarse Alpha Protocol a 10€ si lo ve), vamos a volver a […]

  10. Jaime! Says:

    En los últimos meses he comprado solo dos juegos a precio de salida: Goldeneye a $850, osea a 53€ más o menos, en un Walmart y el Donkey Kong Country Retunrns a $800, osea a 50€ más o menos, pero este último lo compré en una tienda de videojuegos independiente (osea no de franquicia como Game, Gamesforless, o Blockbuster), que tiene un amigo, por lo que él lo pudo haber comprado mucho más barato.

    Pero debe ser diferente en algunos casos, por ejemplo, el Metroid Other M, ahí Nintendo contrató al Team Ninja, tal vez para es, hubo un salario independientemente de las ventas que tuviera el juego ¿no?

    • yonkykong Says:

      Cuando se trata de subcontratación, compra de franquicias o exclusividades pensadas lo obvio es que ya están pensados los riesgos y se ha calculado el riesgo y el equilibrio de mercado.

  11. DracoGirl Says:

    La entrada tiene sentido, en que a los desarrolladores solo les llegan beneficios reales cuando se compra por precio de salida, y que si nos llega a semejante precio es por el abuso de los intermediarios. Lástima que a día de hoy sean “pocos” los que puedan permitírselo.

    Si no, que alguien me explique como es posible que un juego de PS3 de exportación desde Inglaterra por ejemplo, que es el mismo (solo cambia el idioma de la caja y manual) aquí cueste entre 70 y 80 euros en tienda y allí entre 40 y 50 incluyendo gastos de envío. En España somos todos una panda de pringaos.

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