La muerte precoz de los videojuegos

Hace un par de dias salio al mercado “ninjas always do from the rear 2” se mostraron vídeos, scans, entrevistas, avances, análisis,

Compre el juego el día de salida y después de un par de tardes, me encontre con un buen titulo y bastante divertido.

Ahora mismo estoy vendiéndolo en el mercado de segunda mano y posteriormente comprando “Super Robots vs Mega Zombies”.

Creo que vivo en el dia de la marmota.

Los medios nos bombardean diariamente con información y no es ningún misterio, pocos serán los juegos que logren el honor de ser recordados de verdad, pero existen posibilidades para que estos títulos puedan ser conocidos lo suficiente, con desarrollos de varios millones, no creo que la mejor estrategia sea sacar el juego de turno, algunos destacando más que otros y que pueden permanecer poco tiempo, si miramos las paginas dedicadas a ver las cifras de ventas podemos observar que a la salida de un titulo este puede vender bastante bien las primeras semanas y que transcurrido ese tiempo sus ventas desciende vertiginosamente en la gran mayoría de los casos.

Si se amontonan varios juegos, el resultado es un consumidor sobre saturado que no podrá comprarlos todos y se decantaran por un titulo ya conocido o sobre el que tiene mucho interés por la información que conoce. El consumidor también podría pasar de comprar los juegos de primeras y esperar hasta que estos estén rebajados, pero si estos se rebajan es para conseguir aumentar las ventas, aunque podemos observar que cuando estos juegos están rebajados la demanda apenas aumenta y es que una persona que esta interesada en conseguir un producto, o mirara algo más barato que le ofrezca lo mismo o podrá ahorrar un poco y llegar a conseguirlo.

El problema no es que los juegos sean malos, sino que estos juegos pierden su utilidad, en juegos como Halo 3 o CoD4:MW2 tenemos un online, muy rejugable. Con títulos como Fallout 3 o Zelda tenemos millones de misiones que evitan que nos deshagamos de estos durante mucho tiempo y al final la sensación que dejan puede provocar que hablemos sobre estos y pueden llevar a otra persona a comprar cierto titulo y al satisfacer al jugador este no querrá deshacerse de esa “Joyita” parando el mercado de segunda mano.

Yo no soy el que dirige una empresa de videojuegos, pero yo, al menos pensaría en como hacer que las personas no dejaran de jugar a tus juegos y hacer que se lo presenten a conocidos y familiares, algo que ha sabido aprovechar muy bien Nintendo y no estoy hablando de juegos de Wii, ni de juegos casuales, sino de nintendo y es que su estrategia ha servido colar en montones de casas juegos como Mario Kart, NSMB Wii o Wiisport que a pesar de vender millones en sus primeras semanas, sus ventas se mantienen y descienden lentamente sin mencionar que de vez en cuando, las ventas de esas suben impulsadas por publicidad que a la vez atraen a mas consumidores que prolongarían la estrategia.

2 comentarios to “La muerte precoz de los videojuegos”

  1. Mechaniloid Says:

    Curiosamente,yo diria que los juegos de Nintendo,son los que mas tardan en bajar de precio,incluso cuando los venden en segunda mano,el descuento respecto al nuevo no pasa nunca de los 20 euros,y esos los que mas.Seguramente la cuestion es que no salen con tanto bombo y fanfarria,y se mantienen bien en ventas.Y conste que donde lo miro no es por donde vivo,sino en bastantes kilometros alrededor.

  2. Epifanio Suárez Martínez Says:

    Lo mejor de todo esto es que esa gran cantidad viene de nintento, es de sobra conocido la de juegos que tienen que son como un amago de algo a 50€….

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