La evolucion de casual a jugador tradiccional

Dramatización de como ve el hardcore gamer al casual gamer

Muchos se ha hablado esta generación sobre los nuevos jugadores a los que se les ha llamado casuals, el caso es que Nintendo se refiere ha estos por el nombre de publico expandido y la los Hardcore los llaman publico tradicional, de todas formas usare Casual y Hardcore por que son mas rapidos que decirlos otros dos.

Entre todo lo hablado sobre estos jugadores una teoria en la que se han apoyado compañias como Microsoft y Sony, afirmando que este publico evolucionara y pasara de hacer tareas constructivas como hacer tareas de casa, cultivar un huerto o cuidar de tu perro a empezar a disparar a zombies o en su mayor variante disparar a barriles explosivos para matar a super zombies coreanos nazis.

Tambien puede que se refieran a que juegos como Eye Pet, Little Big Planet o Scene it.

El caso es que juegos que no tengan contenido violento hay en todas las plataformas y se tiende a confundir para todos los publicos como juego infantil, lo cierto es que los mas hardcore han comprado un Guitar Hero, SingStar, Pro, Rock Band, LBP es por eso por lo que creo que es un termino bastante simple y que puede haber acabado con mas de un juego.

Como ve el casual al hardcore gamer

Nunca he llegado a escuchar hace poco que descubri la Nintendo DS y ahora estoy con Ninja Gaiden, mas bien he visto la situacion contraria de una persona que solo tiene el tiempo para jugar a la portatil DS por que no tiene dinero o tiempo libre para este.

Otras de las multiples definiciones de juego hardcore es la de juego violento el caso es que cuando en un juego metemos mucha violencia, gore,etc.. nos encontramos con que hemos atraido a un target de un varon entre 12-19 años que es la edad de este publico que se deja guiar por sangre y tetas (Viva mi hipocresia)

Zombies, Sangre y Tetas ¡SOLD!

El jugador casual existio desde el principios de los videojuegos pero ultimamente han existido unos Booms de juegos que han tenido gran exito como The Sims, Wii sport, Singstar, Fifa, etc.. han tenido un gran exito, juegos que se basan en un factor sociable y que practicamente representa cosas estandar pero es que si mostramos una serie como los Simpson muy general y muy bien formada y sacaramos un Zetsubou Sensei en las mismas condiciones obviamente la gente mirara Los simpson en vez de la vida de Itoshiki Nozomu y los millones de GACs imposibles de leer y dificiles de entender para una persona que no tenga nada que ver con la cultura japonesa.

Podriamos decir que el publico general busca titulos con ciertas caracteristicas para el uso que les van a dar a estos.

El estandar en un videojuego para tener relativo exito debe ser:

  • Hacer que este cumpla su funcion(Entretener y divertir en la mayoria de los casos) aqui es donde se podria hablar sobre aspectos jugables
  • Emplear un multijugador local para crear un boca a boca y hacer que el usuario se sienta bien por el uso que le ha dado a su compra
  • Tratar una tematica mas general
  • No crear o al menos hacer seleccionable un nivel dificil imposible de hacer
  • Añadir de vez en cuando añadidos curiosos para hacer que el jugador se ria con ciertas ocurrencias(Las flores bailando con la sintonia en NSMB Wii, Las frases de Duke nuken, Las ilarantes sutuaciones de los sims)

Esa idea de que si un comprador se aburre comprara xbox y ps3 no tiene ni pies ni cabeza desde el punto de que el consumidor ocasional no lo tiene como evento principal y estos pueden estar meses y años sin jugar a ningun titulo, en cambio creo que estos consumidores se han mantenido con juegos como Mario Kart, SSBB,NSMB Wii, Los rabbits o las distintas versiones de My Sims que han mantenido a este publico que no esta perdido y gran parte de ese publico tambien incluye al tradiccional.

Todo esto explicara cosas como el futuro exito de Wand(o como quieran llamarlo los de Sony) y Natal, que determinaran su aceptación.

Una respuesta to “La evolucion de casual a jugador tradiccional”

  1. cepa261292 Says:

    corrige lo de itashiki nozomu

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