Los casuales no son tontos

En algunos comentarios que me han dejado se repetia la idea de que nintendo vende basura a los consumidores y que no ofrece publicidad para esos buenos juegos que hay en wii, lo que ocurre es que nintendo tiene ojo para ver que producto puede interesarle al publico expandido y se ha ofrecido como publiser para esos juegos que sabia que tendria exito, Nintendo ofrece publicidad para sus productos pero esta publicidad sale a largo plazo intentando vender lo maximo posible.

Si una gran mayoria compra juegos como Nintendogs, Big brain, Profesor layton o rhythm paradise es por que es lo que busca este publico que son juegos a los que puedes dedicar 5 minutos al dia en vez de partidas de varias horas, juegos que ofrecen diversion instantanea.

Muchos llaman a este consumidor estupido y usan la palabra casual para insultarlos, creo que el unico problema que existe con el publico expandido es que estos son totalmente ajenos a los medios de videojuegos y no se suelen informar sobre las caracteristicas de cada juego.

Pero estos son como otro consumidor este no se informa y por lo tanto es dificil que llegen productos a estos consumidores por que no son dioses que lo ven todo y si hay un juego que compran por la publicidad y este resulta ser malos descofiaran de la empresa y del titulo.

Por eso cuando vemos las ventas de imagina ser podemos ver cuatro juegos que han vendido millones y que todos los de la saga no tienen cifras suficientes para registrarse.

Pero tambien hay juegos como el profesor layton que por medio de tratar bien a los consumidores, ofrecerles una buena formula que se reinventa y mejorandolo con cosas como el doblaje(esto practicamente es algo que no sirve para expandir el publico pero es un buen detalle) y le han cedido una publicidad para expandir el publico con 3 juegos esta saga a conseguido superar los 8 millones de unidades vendidas.

Proximamente en yonkykong: El hardcore es idiota

14 comentarios to “Los casuales no son tontos”

  1. Lic. Jesús de Nazaret Says:

    Siento este análisis algo vació.

    Por ejemplo, yo no considero al profesor lyton como un juego “casual”. Casuales, las porquerías de Wiifit, wiiplay, etc. Y la verdad, los casuales si son tontos, y mucho, gastan mas dinero comprando vainas como Wii fit que comprando un buen juego que les pueda dar mas diversion. Y lo digo por experiencia, tengo por lo menos 3 familias de conocidos que se alocaron, compraron su Wii con su wii fit y mas juegos semejantes y lo terminaron usando como 2 veces y lo tienen arrumbado en el closet.

    Por eso digo que son tontos, o mas bien estúpidos que se dejan llevar por la moda. Y que algo venda no quiere decir que es bueno ¿O me vas a decir que Tokio Hotel que ha vendido un chingo de discos es una buena banda?

  2. Guillermo Says:

    Al de arriba.
    Por favor, dejate de estupideces.
    Aunque me escucharé mas tonto yo, por favor, ya madura.
    No existen casual y hardcores. Eso es un término estúpido que los “hardcore” super poderosos inventaron para sentirse superiores.
    Existen clases de jugadores. Y géneros de juegos.
    TOOOOOOOOOOOOODOs los juegos de Nintendo divierten. Esa es su filosofia, por eso esta violando a Xbox y Playstation. Podrán ser menos “profundos” pero divierten. Esa es la esencia de los videojuegos.
    Al reves, te apuesto que te gustan las películas al estilo Hollywood, y si hablas con alguien que sabe de cine te dirán que son una mierda sencillamente. Eso te hace más estupido a tí?? No. Te hace un consumidor diferente. Relajado.
    Los casuals son simplemente personas que le dedican menos tiempo a los videojuegos y punto.
    Hay personas que en su vida han jugado un juego y sin embargo les gusta el metroid, el mario kart (este juego por ejemplo es hardcores y miles de casuals lo aman), etc.
    Simplemente nos separa la barrera del tiempo que le dedicamos.
    Estupido tu que buscas la seguridad en emplear terminos “casual” y “hardcore” en vez de dedicarte a jugar el juego por lo que es. No por lo que representa. Porque, amigo, Wiffit es un gran juego. El día que los “hardcoretas” entiendan eso, los videojuegos podrán ser arte.
    Porque no se trata de usurpar el lugar del cine (como hace Kojima, que es gran por cierto y que apuesto a que dices que MGS es un juegazo).
    Tu ejemplo, Tokio Hotel se juzga porque es una “mala” banda. No es mala banda por que ha vendido mucho. Simplemente es una mala banda que ha vendido mucho.

    • Lic. Jesús de Nazaret Says:

      A ver Guillermo, para empezar, varias cosas que me dices no tienen nada que ver con lo que estoy diciendo, pero no hay pdo.

      Para empezar, estoy usando el termino “casual” por que asi lo dice el post, por que ese el el tema IDIOTA, o mejor ya se, llamemosles “personas que juegan menos” que es la misma madre solo que con nombre diferente, es por darles nombre idiota, nada mas. Y a demas me da gracia que me vienes con tu mamada de no etiquetas y ahi vas a usarlas en tu ejemplo de mario kart, pura estupidez.

      WiiFit no sera un juego malo, pero ha vendido mas por la moda que por que se lo merezca, y lo que digo de gente que lo compró, lo uso una vez y lo tiene arrumbado, es verdad. Y lo de Tokio Hotel, de nuevo tiene que ver con el post, que habla que los juegos “casuales” (así dice el post guillermo, no me vayas a salir con que uso el termino para darme seguridad) venden un chingo, y con la banda mierda esa, quise decir que no todo lo que vende un chingo es bueno.

      Y ya para terminar, numero uno, me cago en la mayoría de las películas Hollywoodenses genéricas que hay en cine, y número dos, si, MGS es un juegazo y nadie lo puede negar.

      • Pedri Says:

        Tokio Hotel no es una “mierda banda” Igual que “Wiifiit” no es una mierda juego, hay gustos, y cada uno tiene el suyo, si TANTO venden no será tan malo.. a ti no te gusta ese tipo de juegos (a mi tampoco) ni esa banda (a mi tampoco salvo alguna canción) y a otros les encantará, porque son dirigidas a distinto público. Lo compra quien quiere y no es más tonto o menos por comprar TH o Muse, o por comprar Wii Fiit en vez de Metal Gear Solid 4. Ya que a cada uno le divierte y le gusta algo distinto.

      • Pedri Says:

        Para que no haya mal entendidos… cuando digo “TH o Muse” me refiero que no es más tonto alguien que compra Tokio Hotel en vez de comprar Muse…

    • yonkykong Says:

      Guillermo parece que me se olvido decir que no estaba deacuerdo con usar la palabra casual pero practimente podria ser la forma de definirlos.
      No estoy en contra de un juego como Wiifit o big brain
      La publicidad puede engañar al usuario una vez, pero despues de una decepcion tendra el peor regalo por parte de las empresas la desconfianza.
      Creo que ya dije que cada consumidor es un mundo pero podemos agruparlos para hacerlo esto mas facil pero nunca podemos tener esa seguridad.
      -MGS puede ser un juegazo para ti o para mi, pero habra gente a la que el carisma del personaje no sea suficiente
      -Con Tokio hotel puedo decir que cumple la funcion de la musica, para mucha gente pero para mucha otra no le puede gustar, creo que las adolescentes son las que tienen peor gusto musical aunque yo prefiero las canciones de ElBow o Otsuki kenji.

    • cepa261292 Says:

      guillermo
      casual no es una palabra inventada por jugadors hardcore, tu mismo te contradices diciendo que no existen terminos como hardcore o casual pero que si existen clases de jugadores puesto que casual y hardcore son precisamente unas de esas clases de jugador.El jugador casual que juega de vez en cuando o muy poco y por lo tanto la trama es normal que no sea muy profunda ya que el jugador casual no va a poder disfrutarla aunque si disfrute del juego ni tampoco la dificultad a de ser muy elevada. El jugador hardcore juega a menudo y se propone retos de dificultad elevada por lo tanto un juego casual (pongamos plant vs zombies) podra divertirlocomo a cualquier otro pero no le proporcionara un desafio, en cambio juegos como resident evil (1,2,3,code veronica,4)proponen un ligero desafio en niveles de dificultad bajos y una verdader tortura en niveles altos (se me ocurre citar el modo pesadilla de Parasite Eve 2 una de las muestras de que los videojuegos pueden torturarte con su dificultad y recompensarte por tu esfuerzo) ademas de una trama bien elaborada y cargada de detalles que para alguien que toca la consola 1 vez por semana-mes puede ser dificil de seguir.
      Esto es un analisis mio que me situo tirando por la rama hardcore sin por ello desear ofender de ningun modo a otros jugadores. Los videojuegos estan para divertirse da igual la plataforma, tipo, trama o dificultad que tengan si a alguien no le gusta un juego que no lo juegue igual que no eschuchan musica o ven peliculas que no les gustan pero que no critiquen al resto (ejemplo: yo odio el reggaeton pero no voy criticando a los reggaetoneros)

  3. Inn Tee Toon Says:

    Creo que más bien lo que hay que superar es la diversidad, y ya lo dijeron, pero hay algo que no han comentado, y es que la gente evoluciona.

    Yo les pregunto a ustedes, videojugadores empedernidos: ¿Ustedes empezaron jugando MGS? Lo dudo mucho, porque cuando algo nos atrae, lo primero que encontramos es lo más comercial o lo más sonado.

    Tal vez esos jugadores hoy juegan WiiFit o WiiMusic, pero si se apasionan con estos productos el día de mañana buscaran entretenimiento más profundo. Es más, incluso si los dejan arrumbados por aburrimiento (como decían en un comentario anterior) se preguntaran “¿que acaso así son todos los videojuegos? debe haber algo más” y saldrán a buscar mejores títulos, pero ahora de forma más precavida.

    Lo mismo pasa con la música o las películas: si te gusta la música/el cine comercial o la/el de moda, pronto te cansarás y irás a buscar diferentes géneros, porque no creo que nadie empiece viendo cine de arte y le apasione.

    Digo esto porque mi caso es similar, supongo que el de muchos de ustedes también, y el de muchos conocidos míos igualmente.

    Las empresas lo han estudiado, porque ellas también saben que es mejor tener público “hardcore” que casual: un fan está mucho más dispuesto a pagar por un producto que una casual. Vean simplemente los precios: un título típico de wii cuesta aprox. 10 o 20 dólares menos que uno hardcore de Xbox y PS o del mismo Wii. Así que las empresas también están deseando que nos hagamos hardcores, así estaremos dispuestos a pagar lo que sea con tal de obtener títulos “Buenos”.

    La diversidad, como en todo, es importante, así que propongo: dejen evolucionar a estos casuales, no los “marginen”, y el día de mañana podrán ser mejoresvideojugadores que usd.

  4. Lic. Jesús de Nazaret Says:

    Totalmente de acuerdo con lo que escribió Inn Tee Toon, iba comentar algo parecido pero perdí el hilo. Todos empezamos con juegos mas simples y luego evolucionamos a querer vivir experiencias mas complejas, esa es a pura verdad.

  5. yonkykong Says:

    Un punto para Inn Tee Toom

    • Inn Tee Toon Says:

      Gracias, es un punto donde todavía hace falta mucho que discutir y analizar. Espero que sigas publicando estos contenidos de calidad.

      Te paso mi blog, http://ehdeezion.wordpress.com, ahí también hay opinión y críticas de todo tipo, enfocándonos al entretenimiento.

      Gracias

  6. Hardcore Gamer Vs Casual Gamer « Friki No Sumi Says:

    […] estos dos artículos de Yonkykong sobre los Hardcore Gamers y los Casuals Gamers me he puesto a […]

  7. Guillermo Says:

    Bien. De acuerdo.
    Se huele contradiccon en mi comentario.
    Pero es precisamente por el enfoque que se le da a la palabra casual.
    Sencillamente y esto podría no ser de los usuarios sino de las desarrolladoras:
    Casual = Tonto
    Y no es así.
    Wiifit, wiimusic, singstar, etc. No son malos juegos.
    Pero la diferencia ahi esta.
    ESOS no son malos juegos.
    Pero Imagina ser etc, etc, son una mierda de juegos. Esto es literalmente. Afirmo que son juegos mal hechos?
    Esa es la diferencia.
    No se trata de juzgar al usuario o pendejarlo por ser “casual”, por jugar menos.
    Los juegos casuals estilo nintendo merecen tanto o mas del éxito que tienen.
    Y MGS4 podría decirse que no es un juegazo (que creo que lo es) pero tiene un punto flaco para pegarle, y este es que ES un pelicula interactiva.

    Mi opinión sin embargo se puede leer aquí:
    100% de acuerdo.
    Si saben un poco de ingles leanlo… No tiene desperdicio:
    http://malstrom.50webs.com/birdman.html

  8. Guillermo Says:

    WiiFit no sera un juego malo, pero ha vendido mas por la moda que por que se lo merezca, […]
    He ahi lo que creo que es tu error.
    Primero: ¿Quien eres para decir lo que se merece vender?
    Segundo: Que no te guste no lo hace peor. No seas egolatra.
    Tercero: ¿Quién te dice a ti que los mejores creativos del mundo del videojuego participaron en la creación de este juego?
    Esta es la cuestión. Son tus gustos y son generos y estilos de juegos. Lo que quiero dejar claro, es que yo creo firmemente que los videojuegos deben divertir, que tengan una gran historia es un extra. Wiifit no es malo por no tener historia. Es malo, para tí, porque simplemente no te van esos juegos. Pero es un juegazo. Y eso no lo puedes negar cuando participan buenos desarrolladores en el. Los estudios de primera línea de Nintendo.
    ¿Sabes quien es Will wright? Te parecen malos sus juegos? Porque muchos de ellos son “casuals” o para que no me digas nada. Son juegos de No ficcion (a esto me refiero, uso casuals/hardcores porque así lo emnplea la industria). Y son geniales.
    A mí no me gusta los sims. Pero es un juegazo. El concepto de juego es bastante arriesgado, parece que no, pero pocos creativos hubieran dado con el.

    ahora entiendes.
    Primero baja el ego. y luego hablamos.

    Otro ejemplo:
    Odio el regeton. Pero me dan x los regetonero aunque afirmo que ese genero es una mierda. ¿Porque? Porque lo es (no todas las canciones). las letras estan literalmente mal escritas. Sin sentido, incoherentes. Bobas. Sexistas. Son hipocritas. etc.

    😀

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