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		<title>Algo pasa con Minecraft</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 13:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yonkykong</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Supongo que todos sabréis sobre un juego llamado Minecraft ¿No? Bueno, miento. En realidad no me fio. Para los despistados os diré que es un juego indie que ha conseguido colarse en todas las listas de los GOTY, que ha conseguido ganarse el respeto de toda la comunidad videojueguil y ¿Sabéis qué pienso? Que a [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3483&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2012/01/halolz-dot-com-minecraft-300miners.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3485" title="halolz-dot-com-minecraft-300miners" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2012/01/halolz-dot-com-minecraft-300miners.jpg?w=450&#038;h=261" alt="" width="450" height="261" /></a></p>
<p>Supongo que todos sabréis sobre un juego llamado Minecraft ¿No? Bueno, miento. En realidad no me fio. Para los despistados os diré que es un juego indie que ha conseguido colarse en todas las listas de los GOTY, que ha conseguido ganarse el respeto de toda la comunidad videojueguil y ¿Sabéis qué pienso? Que a pesar de todo ello, Minecraft está infravalorado, porque es algo más que el mejor juego del 2011.<span id="more-3483"></span></p>
<p>Imaginar por un momento que sois un directivo de Sony, de Ubisoft, de Capcom, de EA o cualquier otra compañía grande.</p>
<p>¿Cómo te sentirías cuando ese juego de presupuesto multimillonario en el que has puesto a 300 personas trabajando sea duplicado, triplicado y cuadruplicado en ventas por el trabajo de un fulano en una semana ?</p>
<p>¿Cómo es posible qué un juego con gráficos cuadriculados de mierda haya superado al último “Triple A” apoyado por una poderosa campaña publicidad?</p>
<p>Diría que esto es un puñetazo en la boca a la industria del videojuego, esa de listillos que no tienen ni puta idea de lo que significan los videojuegos, esa que cree que un videojuego se cuenta interrumpiendo al jugador con cinemáticas y esa que ha permitido que “juegos” como L.A Noire o Heavy Rain salgan al mercado.</p>
<p>Minecraft rompe de lleno con las creencias de ese invento llamado Hardcore gamer aprovechando de una maldita vez capacidades de los ordenadores actuales, no para hacer un juego más realista, sino para algo realmente útil que mejore la experiencia de juego. Lo grande de Minecraft no es que el mundo este hecho bloque a bloque, sino que nosotros tengamos plena libertad para modificarlo.</p>
<p>El poder destructor de nuestra mano, se compensa con un poder constructor en forma de cubo en el inventario, lo que nos la libertad para construir lo que queramos, esto no solo hace al juego mucho más interesante en opciones, sino que crea contenido social y es que el jugador al crear lo que quiera, fruto de un par de tardes de esfuerzo y trabajo duro, luego se lo enseña orgulloso a su grupo amigos que luego se interesaran por el juego, creando un efecto en cadena.</p>
<p>Pero también sabe comportarse como un buen videojuego, para empezar acepta a sí mismo y no tiene miedo de permitir cosas como bloques suspensos en el aire contra toda ley física. De hecho admiro su estructura de juego, en la capa superior del mundo todo está lleno de materiales blandos como la tierra, la hierba o la arena, hasta resulta fácil talar un árbol con los puños. Algo que se hace más difícil sobretodo cuando el jugador se sumerge al interior de la tierra en busca de Hierro, oro, piedra roja y sobretodo diamante. Un desafío para el que hay que prepararse con picos, antorchas, comida. Una experiencia en la que no sabes con que te vas a encontrar. Lo que en un juego cualquiera seria darte una pistola, Aquí es una aventura, en la que empiezas apañándotelas como puedes para sobrevivir a las primeras noches llenas de bichos malos paseando por allí.</p>
<p><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2012/01/tumblr_lnxriytyqq1qzevzoo1_500.gif"><img class="aligncenter" title="tumblr_lnxriyTyQQ1qzevzoo1_500" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2012/01/tumblr_lnxriytyqq1qzevzoo1_500.gif?w=450&#038;h=128" alt="" width="450" height="128" /></a></p>
<p>Creo que las conclusiones tenéis que sacarlas vosotros, y estaré encantado de leeros en los comentarios. Eso sí, os lo vuelvo a preguntar ¿Cómo os sentiríais si fueseis los directivos de una gran compañía que observa esto? Yo por lo menos lo sentiría como una patada en los cojones y pensaría que algo falla.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/yonkykong.wordpress.com/3483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/yonkykong.wordpress.com/3483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/yonkykong.wordpress.com/3483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/yonkykong.wordpress.com/3483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/yonkykong.wordpress.com/3483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/yonkykong.wordpress.com/3483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/yonkykong.wordpress.com/3483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/yonkykong.wordpress.com/3483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/yonkykong.wordpress.com/3483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/yonkykong.wordpress.com/3483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/yonkykong.wordpress.com/3483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/yonkykong.wordpress.com/3483/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/yonkykong.wordpress.com/3483/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/yonkykong.wordpress.com/3483/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3483&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Lo que odio de Half-Life 2</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 08:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yonkykong</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lo he dicho más de una vez, Half-Life 2 no consigue  superar a su primera parte, pero ¿Qué es lo que odio de este juego? ¿Queréis motivos para pegarme una paliza? Seguir leyendo. Recuerdo que la primera vez que jugué el primer Half-Life estaba esta los cojones de él. Se supone que estaba jugando un [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3474&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/lo_que_odio_de_hl2_hate.png"><img class="aligncenter  wp-image-3477" title="Lo_que_odio_de_HL2_hate" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/lo_que_odio_de_hl2_hate.png?w=478&#038;h=225" alt="" width="478" height="225" /></a>Lo he dicho <a href="https://yonkykong.wordpress.com/2011/01/10/en-la-sombra-del-gigante/">más de una vez</a>, <em>Half-Life 2</em> no consigue  superar a su primera parte, pero ¿Qué es lo que odio de este juego? ¿Queréis motivos para pegarme una paliza? Seguir leyendo.<span id="more-3474"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Recuerdo que la primera vez que jugué el primer <em>Half-Life</em> estaba esta los cojones de él. Se supone que estaba jugando un videojuego ¿A qué coño venia eso de encerrarme durante todo un puto nivel en un vagón de tren? El caso es que cuando se abren las puertas de esa jaula de hámster te sientes un poco más libre, como en uno de esos anuncios de compresas.</p>
<p style="text-align:justify;">Libertad para moverte libremente, libertad para hablar con el científico que te dé la gana, libertad para investigar, husmear e inclusive joder al personal, activando la falsa alarma, cargándote el microondas o apagándole las luces al personal para que estos se tengan que molestar en volver a encenderlas. Por raro que parezca, en <em>Half-life</em> tú podías ser una especie de macarra con bata blanca y gafas de pasta.</p>
<p style="text-align:justify;">Un hombre libre que en cuanto todo se desmadre es capaz de convertirse en una especie de psicokiller maquinando por donde va a meterte su palanca de hierro. Tenias una libertad para pasar de todo el mundo, y realmente se sentía que Gordon Freeman era una extensión de tú voluntad.</p>
<p style="text-align:justify;">Con <em>Half-Life 2</em> siguen con el concepto de “no vamos a quitarte el control”, pero lo han mal entendido, y es que el jugador quiere el control para decidir, entonces ¿Qué clase de libertad tiene el jugador cuando le encierras con gente que solo está hablando?</p>
<p style="text-align:justify;">Y esto es solo por el principio, hay como unas 3 paradas con desconocidos de la resistencia dándote indicaciones de por dónde ir, cuando en <em>Half-Life</em> todos sabemos que es cuestión de ir pa´lante, que se trata de un pasillo y que yo antes podía dedicarme simplemente a correr por mi vida. Si lo hacía antes en <em>Black Mesa</em> ¿Por qué no puedo hacerlo cuando unos dictadores intergalácticos corren a por mi cabeza?</p>
<p style="text-align:justify;">Otra cosas que no me queda clara es qué coño han hecho con el combate, que vale que tiene partes muy buenas, allí esta Ravenholm y todas las partes en las hay headcrabs y torretas. Son enemigos que con sus debilidades y sus puntos débiles, pero ¿Qué tiene de divertido liarse a tiros contra los metrocops? ¿Qué tiene divertido disparar a los barriles explosivos? Y no, el juego no es más divertido tener a <em>Alyx</em> o a la resistencia ayudándote, se vuelven bastante cansinos cuando van andando de un lado a otro para abrirte las puertas ¡Date prisa, coño! ¡Que estamos en una guerra! Al menos esta vez no es como con el primer Half-Life en el que los militares desayunaban granadas en nivel fácil.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/2157700293_7bec339c8b.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3480" title="2157700293_7bec339c8b" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/2157700293_7bec339c8b.jpg?w=450&#038;h=281" alt="" width="450" height="281" /></a>Como me gustaria convertirte en una patata</p>
<p style="text-align:justify;">Para ir terminando otra seña de la casa de Gabe Newell era su forma de contar la historia, nada de cinemáticas, nada de conversaciones estúpidas, y hasta el final del juego, porque hasta que no te lo hayas ganado no mereces que lo mastiquen, y como ya hemos dicho antes, abusan de contarte la historia a base de interrupciones inútiles, cuando uno prefiere sacar sus propias conclusiones observando, porque esos militares están masacrando a los científicos por algo , porque esos aliens tienen grilletes en las muñecas por algo y porque esos headcrabs están encerrados en un laboratorio.</p>
<p style="text-align:justify;">Para mi Half-Life 1 es como una chica de pocos pechos insinuante y mirada juguetona, mientras que Half-Life 2 es esa tía de desproporcionados pechos que lleva un cinturón por falda, una desesperada que no deja mucho a la imaginación.</p>
<p style="text-align:justify;">Y yo tengo muy claro con que chica me quedaría. ¿Y vosotros?</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/yonkykong.wordpress.com/3474/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/yonkykong.wordpress.com/3474/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/yonkykong.wordpress.com/3474/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/yonkykong.wordpress.com/3474/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/yonkykong.wordpress.com/3474/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/yonkykong.wordpress.com/3474/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/yonkykong.wordpress.com/3474/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/yonkykong.wordpress.com/3474/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/yonkykong.wordpress.com/3474/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/yonkykong.wordpress.com/3474/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/yonkykong.wordpress.com/3474/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/yonkykong.wordpress.com/3474/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/yonkykong.wordpress.com/3474/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/yonkykong.wordpress.com/3474/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3474&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Como han evolucionado los GOTY en 10 años</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 21:42:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aprovecho para decir que me he creado un Tumblr.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3468&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/goty_yonkykonghalo.png"><img class="aligncenter  wp-image-3470" title="GOTY_yonkykonghalo" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/goty_yonkykonghalo.png?w=450&#038;h=173" alt="" width="450" height="173" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/goty_yonkykong.png"><span id="more-3468"></span><img class="aligncenter  wp-image-3469" title="GOTY_yonkykong" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/goty_yonkykong.png?w=450&#038;h=1681" alt="" width="450" height="1681" /></a></p>
<p style="text-align:left;">Aprovecho para decir que me he creado un <a href="http://yonkykong.tumblr.com/">Tumblr</a>.</p>
<p style="text-align:left;">
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/yonkykong.wordpress.com/3468/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/yonkykong.wordpress.com/3468/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/yonkykong.wordpress.com/3468/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/yonkykong.wordpress.com/3468/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/yonkykong.wordpress.com/3468/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/yonkykong.wordpress.com/3468/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/yonkykong.wordpress.com/3468/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/yonkykong.wordpress.com/3468/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/yonkykong.wordpress.com/3468/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/yonkykong.wordpress.com/3468/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/yonkykong.wordpress.com/3468/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/yonkykong.wordpress.com/3468/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/yonkykong.wordpress.com/3468/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/yonkykong.wordpress.com/3468/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3468&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>A ver si te atreves a hacerlo en el doble de tiempo&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 17:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yonkykong</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Juegosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230;o en el  triple o el cuatruple. Half Life en media hora, Pokemon Amarillo en un minuto, Final Fantasy X en 10 horas. Mientras surfeaba por la red me he encontrado con la pagina web de un grupo de tios que se dedican a explotar los juegos al maximo para que duren lo menos posible. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3459&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;o en el  triple o el cuatruple. Half Life en media hora, Pokemon Amarillo en un minuto, Final Fantasy X en 10 horas.</p>
<p>Mientras surfeaba por la red me he encontrado con la pagina web de un grupo de tios que se dedican a explotar los juegos al maximo para que duren lo menos posible. Usar granadas para impulsarse, saltos perfectamente cronometrados, surfear en el aire (¡Jodete Newtom!). Todo es valido, y se nota mucho la diferencia del paso de los años en la industria, solo comparar entre el Speed Run de Half Life y Half Life 2 para ver como cada vez molesta más y más la narrativa de un videojuego.</p>
<p>Yo ya lo digo, si estoy más de 5 segundos sin moverme libremente me estais molestando. Pero no me sulfuro más, visitar este <a href="http://speeddemosarchive.com/gamelist/FullListt.html">link</a>.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/yonkykong.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/yonkykong.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/yonkykong.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/yonkykong.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/yonkykong.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/yonkykong.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/yonkykong.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/yonkykong.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/yonkykong.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/yonkykong.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/yonkykong.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/yonkykong.wordpress.com/3459/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/yonkykong.wordpress.com/3459/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/yonkykong.wordpress.com/3459/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3459&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>En el camino esta en juego</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 15:31:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yonkykong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Juegosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Creo que los videojuegos son como las montañas rusas ¿Quieres saber por qué? Se tratan de trayectos cuidadosamente diseñados, soportados por una imponente ingeniería que lucha contra las leyes de lo posible ¿Y todo para qué? Para que nosotros los pasajeros nos divirtamos un rato, previo pago por supuesto. Pero al igual que en una [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3452&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/muk_pokemon_roller_coaster_montac3b1a_rusa_videojuegos.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3453" title="Muk_pokemon_roller_coaster_montaña_rusa_videojuegos" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/muk_pokemon_roller_coaster_montac3b1a_rusa_videojuegos.jpg?w=450" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:center;">Creo que los videojuegos son como las montañas rusas ¿Quieres saber por qué?<span id="more-3452"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Se tratan de trayectos cuidadosamente diseñados, soportados por una imponente ingeniería que lucha contra las leyes de lo posible ¿Y todo para qué? Para que nosotros los pasajeros nos divirtamos un rato, previo pago por supuesto.</p>
<p style="text-align:justify;">Pero al igual que en una montaña rusa, el videojuego no puede mantenerse todo el trayecto igual sin escaladas ni caídas. El jugador debe experimentar un avance, debe de encontrarse en nuevos entornos, contra nuevos enemigos y con nuevos ítems.</p>
<p style="text-align:justify;">Pero esta montaña no solo tiene porque ser jugable sino también emocional, de hecho creo que se dan de la mano a la perfección.</p>
<p style="text-align:justify;">Tu puedes colocarles enemigos quasi-inmortales al jugador con el objetivo de conseguir un arma efectiva contra ellos, o puedes jugar con el numero de enemigos acorralándote, o puede que te quiten todas las armas (en un punto avanzado del juego, por favor) para luego dejarte desnudo contra el mundo y sus peligros.</p>
<p style="text-align:justify;">De hecho creo que el primer Half-Life es un maestro en ello, siempre hay picos de dificultad, situaciones y entornos adversos. Recuerdo esa parte llena de minas laser, recuerdo esa parte en la que uno se metía en una jaula para conseguir una ballesta, recuerdo tener que cargarme a unos tentáculos conectando un cohete o un armatoste gigante cargándose a los que iban a ser mis enemigos.</p>
<p style="text-align:justify;">Seguro que vosotros también recordáis otros momentos, es algo que pasa hasta en “Super Mario Bros.” “Super Meat Boy” “Portal” “Nintendogs” hasta en los pasillos del Pacman y la verdad me encantaría leerlos en los comentarios, pero el hecho es que cada vez veo menos de eso en un videojuego.</p>
<p style="text-align:justify;"> Ya no solo es por lo raro de un juego que dure más de 20 horas sin ninguna cinemática ni interrupción hecha para ganar tiempo. Sino porque parece que las empresas han visto una fórmula mágica basada en “¡Ey! Vamos a gastarlo todo en el principio y en el final del juego para que deje un buen sabor de boca a todo el mundo” y esto va de mantener el tipo, porque hay juegos que son oleada tras oleada de enemigos sin cabeza atacándote en un pasillo en el que la única elección interesante es disparar y resguardarse. Esos juegos están muertos y a penas serán recordados, de hecho creo que lo único que salva a algunos de la quema es su online, y es que el online no puede ser contaminado con fuegos artificiales.</p>
<p><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/montac3b1a_rusa_barata_videojuego.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3454" title="Montaña_rusa_barata_videojuego" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/12/montac3b1a_rusa_barata_videojuego.png?w=450&#038;h=396" alt="" width="450" height="396" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Mirar los juegos de tiros en multijugador, están llenos de estrategias y reflejos, mantienen la tensión del combate porque al otro lado hay otro ser humano pensando en cómo acabar contigo.</p>
<p style="text-align:justify;">Por eso en el modo de un jugador los diseñadores deben de romperse la cabeza para ponerle desafíos y nuevos elementos con los que jugar, y no llevarle de la mano por un camino de flores mientras señala a esos fuegos artificiales, porque ese no es su trabajo, sino del jugador que tiene que aprender a caminar y disfrutar del camino. No solo porque es lo que se supone que venden, sino porque un juego que se recuerda es una experiencia que se comparte y eso&#8230; vende.</p>
<p style="text-align:justify;">Así que despedirlos por favor, y ya de paso contratarme a mí para el diseño del juego, el que explica como debe de ser un juego con el paint.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/yonkykong.wordpress.com/3452/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/yonkykong.wordpress.com/3452/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/yonkykong.wordpress.com/3452/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/yonkykong.wordpress.com/3452/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/yonkykong.wordpress.com/3452/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/yonkykong.wordpress.com/3452/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/yonkykong.wordpress.com/3452/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/yonkykong.wordpress.com/3452/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/yonkykong.wordpress.com/3452/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/yonkykong.wordpress.com/3452/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/yonkykong.wordpress.com/3452/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/yonkykong.wordpress.com/3452/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/yonkykong.wordpress.com/3452/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/yonkykong.wordpress.com/3452/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3452&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Más fuerte me pegaba mi abuela</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 12:41:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yonkykong</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los tiempos cambian y a veces pienso que la selección natural no funciona tan bien como debería. Ceo que somos unos quejicas. Cuando no queríamos lentejas, nuestros papis nos daban macarrones y yo creo que nos merecemos una hostia, y bien dada, porque nos lo han dado regalado todo, y nos han tratado con mucho [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3434&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Los tiempos cambian y a veces pienso que la selección natural no funciona tan bien como debería.<span id="more-3434"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Ceo que somos unos quejicas. Cuando no queríamos lentejas, nuestros papis nos daban macarrones y yo creo que nos merecemos una hostia, y bien dada, porque nos lo han dado regalado todo, y nos han tratado con mucho mimo. Hoy en día, hay gente que incluso va mendigando favores del tipo “¿Me sigues en Twitter?” cosas que solo sirven para aumentar su ego y que en muchos casos no han hecho nada para merecerlo.</p>
<p style="text-align:justify;">No conocemos realmente lo que significan palabras tan terribles como Crisis, Guerra Mundial, Depresión o Godzilla. Lo que hizo que nuestros abuelos fuera personas emprendedoras y fuertes fue aquello de lo que huían; un mundo ido a la mierda, que nos odia. Un mundo de mierda al que darle un puñetazo donde más le duele.</p>
<p style="text-align:justify;">Yo defiendo que el mundo de mierda que conocemos es un mundo de mierda light, que nuestras depresiones también lo son y que no sabemos lo que es realmente el sufrimiento. Porque te puedes sentir muy mal por ese dolor de estomago, pero imagina que te hubieran perforado el cuerpo con una bala mientras te desangras, o peor, imagina una banda terrorista te estuviera sacando información sutilmente a base de tortura hasta que hables, y podría ser muchísimo peor, recuerda cuando tu abuela te pegaba con la apalgata en el culete. Vivimos en un mundo de mierda, un mundo al que hay que recibirle con una sonrisa cuando este te pegue una hostia. Una sonrisa para dejarle con miedo y con la sensación de que algo va mal.</p>
<p style="text-align:justify;">En algo tan banal como los videojuegos yo veo demasiado proyecto dedicado a contentar a la mayoría, un tutifruti de estadísticas sobre lo que vende se juntan para crear el próximo Triple A, como una película taquillera de segunda dirigida por señores de corbata, un sucedáneo sin alma que pasara al olvido porque todo producto o persona (son lo mismo) necesita de algo que le haga especial, algo que le de personalidad y le desmarque de todos los demás.</p>
<p style="text-align:justify;">Dios, he vuelto a irme por las ramas. Yo ya no se de lo que hablo, bueno, en realidad nunca lo he sabido.</p>
<p style="text-align:justify;">Creo que quería pedir un juego que nos pusiera contra la pared, pero que no sea cansino, un juego en el que sientas que te quiere violar analmente y no jugar al balonmano con gomaespuma. Un juego en el que pasarlas putas, pero que sin embargo tenga posibilidades y que si no quieres lentejas tengas la posibilidad de comerte algo mejor, pero cocinándotelo tú.</p>
<p style="text-align:justify;">Yo solo quería decir eso, pero me ha salido esta mierda profunda. Por último solo decir <a href="https://twitter.com/#%21/Yonkykong">¿Me sigues en Twitter?</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/yonkykong.wordpress.com/3434/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/yonkykong.wordpress.com/3434/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/yonkykong.wordpress.com/3434/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/yonkykong.wordpress.com/3434/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/yonkykong.wordpress.com/3434/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/yonkykong.wordpress.com/3434/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/yonkykong.wordpress.com/3434/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/yonkykong.wordpress.com/3434/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/yonkykong.wordpress.com/3434/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/yonkykong.wordpress.com/3434/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/yonkykong.wordpress.com/3434/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/yonkykong.wordpress.com/3434/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/yonkykong.wordpress.com/3434/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/yonkykong.wordpress.com/3434/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3434&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Preguntas: ¿Se puede valorar un juego desde Youtube?</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yonkykong</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Preguntas]]></category>

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		<description><![CDATA[Mi opinión Sí pero no. Sí porque en un simple video puedes ver que te ofrece el juego, puedes ver los elementos y puedes hacerte una idea formada sobre como se juega. Digo no porque no es lo mismo un juego por el principio que por la mitad, sobretodo porque al principio las compañias tienen [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3429&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration:underline;">Mi opinión</span></p>
<p style="text-align:justify;">Sí pero no. Sí porque en un simple video puedes ver que te ofrece el juego, puedes ver los elementos y puedes hacerte una idea formada sobre como se juega. Digo no porque no es lo mismo un juego por el principio que por la mitad, sobretodo porque al principio las compañias tienen la costumbre de intentar dejarnos con la boca abierta. Hay muchos juegos con planteamientos y finales increibles, pero en cuanto al nudo seguro que más de uno habra sentido que el juego flaquea como un socialista ante las encuestas electorales. Es rapido, puedes ver como se desarrolla el juego con dos o tres videos y es muy barato. Fue así como yo me decidí a comprar Minecraft y creo que no he sido el unico caso.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/yonkykong.wordpress.com/3429/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/yonkykong.wordpress.com/3429/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/yonkykong.wordpress.com/3429/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/yonkykong.wordpress.com/3429/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/yonkykong.wordpress.com/3429/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/yonkykong.wordpress.com/3429/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/yonkykong.wordpress.com/3429/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/yonkykong.wordpress.com/3429/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/yonkykong.wordpress.com/3429/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/yonkykong.wordpress.com/3429/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/yonkykong.wordpress.com/3429/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/yonkykong.wordpress.com/3429/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/yonkykong.wordpress.com/3429/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/yonkykong.wordpress.com/3429/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3429&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>¡Moveos, moveos!</title>
		<link>http://yonkykong.wordpress.com/2011/11/08/%c2%a1moveos-moveos/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 19:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yonkykong</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Criticas]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ludosofia]]></category>
		<category><![CDATA[Miniarticulos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[La jugabilidad está infravalorada. Lo vemos en los medios, en los análisis, en la publicidad y en nuestras propias conversaciones. Porque cuando hablamos de un juego hablamos de historias, de músicas, de personajes, de graficos, de frases y todas esas cosas, pero ¿Cuándo habéis hablando de un buen sistema de combate o un diseño perfecto? [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3422&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">La jugabilidad está infravalorada. Lo vemos en los medios, en los análisis, en la publicidad y en nuestras propias conversaciones. Porque cuando hablamos de un juego hablamos de historias, de músicas, de personajes, de graficos, de frases y todas esas cosas, pero ¿Cuándo habéis hablando de un buen sistema de combate o un diseño perfecto?<span id="more-3422"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Exacto, para muchos un videojuego parece ser tener una pistola y tirar “palante”. Yo veo que cosas como Checkpoints o la auto-regeneración me hace pensar que cada vez se hay menos gente pensando en el diseño del juego y más dedicada a disfrazar el juego para que quede muy bonito.</p>
<p style="text-align:justify;"> Es como si al valorar a una chica nos quedáramos embobados viendo sus voluptuosas tetazas de plástico para que luego en la cama sea un maldito saco de patatas que no se mueve para nada, y de eso quiero hablar, del movimiento que aunque parezca obvio es mucho más que ir adelante, pegar tiros, correr más o dar espadazos.</p>
<p style="text-align:justify;">Con el movimiento esquivamos, con el movimiento evitamos trampas, con el movimiento alcanzamos a nuestro objetivo, con el movimiento evitamos ser vistos por el enemigo, con el movimiento alcanzamos un punto débil, con el movimiento obtenemos una buena perspectiva, con el movimiento nos protegemos tras una roca, con el movimiento escapamos de esa base autodestruyéndose, con el movimiento recogemos monedas, con el movimiento conseguimos nuevos poderes, con el movimiento llevamos al enemigo a una trampa mortal y muchas cosas más.</p>
<p style="text-align:justify;"> Y solo hablamos de cosas que se pueden hacer yendo a patita ¿Pero qué pasa cuando añadimos cosas como correr, saltar, saltos dobles, planear, saltos en las paredes, lianas, rocket-jumps y otros? Exacto, que el juego empieza a molar cada vez más y más, porque las combinaciones se han multiplicado de una forma increíble.</p>
<p style="text-align:justify;">Mirar a Half-Life (El primero, el que es un buen juego) ¿Es realmente un juego de tiros? Yo creo que más bien es un juego de saltos controlados en los que tienes que ir evitando los peligros, sobretodo por los soldados de ese juego que parecen desayunar plomo todos los días. De hecho el Headcrab aprovecha muy bien la capacidad espacial, y hablamos del enemigo más reconocido del juego.</p>
<p style="text-align:justify;">Mirar a Minecraft que es la revolución del escenario y lo ha hecho algo tan simple y efectivo como el quitar y poner bloques. La verdad compre este juego solo porque vi a un tío colocando un par de bloques para llegar a una cueva.</p>
<p style="text-align:justify;">Mirar a Portal, con la pistola de Portales se multiplican las posibilidades del escenario; puedes mover objetos a distancia, autoimpulsalte, llegar a lugares físicamente imposibles, redirigir rutas, etc..</p>
<p style="text-align:justify;">Nos mola el tener esas posibilidades semi-infinitas pero el diseñador esa mente maestra tiene que ponernos muros y evitar que hagamos lo mismo una y otra vez, porque queremos nuevos retos, queremos ser perseguidos por 20 zombies mientras dejamos una granada en el suelo esperando que los no-muertos caigan en la trampa o queremos usar nuestras habilidades de Parkour para pillar al enemigo por detrás. Y esperamos ser recompensados por ello.</p>
<p style="text-align:justify;">Y estas son las vivencias que se me marcan el corazón. Por todo esto, reclamo que se le dé más importancia al diseño del juego. A lo que nos hace sentir, disfrutar y sufrir.</p>
<p style="text-align:justify;">Porque los videojuegos van de jugar ¿No?</p>
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		<title>Tim ¿Una critica a los videojuegos?</title>
		<link>http://yonkykong.wordpress.com/2011/10/30/tim-%c2%bfuna-critica-a-los-videojuegos/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 17:35:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yonkykong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[Criticas]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Juegosfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Nunca creí que fuera posible, menos aun con los tiempos que corren pero estaba muy equivocado.  ¡Porque he visto la luz en lo más profundo de tu esfínter! Porque he conocido al mayor  villano de la historia y ese es Tim. Seguramente muchos no tendréis ni puta idea de quién es este tío. Pues bien, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3407&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/10/f87ecb0a-165d-4bcc-988b-50e2dad17b82_extra.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3408" title="F87ECB0A-165D-4BCC-988B-50E2DAD17B82_extra" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/10/f87ecb0a-165d-4bcc-988b-50e2dad17b82_extra.jpg?w=450" alt=""   /></a></p>
<p>Nunca creí que fuera posible, menos aun con los tiempos que corren pero estaba muy equivocado.  ¡Porque he visto la luz en lo más profundo de tu esfínter! Porque he conocido al mayor  villano de la historia y ese es Tim.</p>
<p>Seguramente muchos no tendréis ni puta idea de quién es este tío. Pues bien, Tim es un villano de la serie Misfits, esa en la que un grupo de delincuentes adolescentes consiguen supe poderes por consecuencia de sus deseos más profundos, algo que si fuera rodado en España tendría sus supercanis y sus superchonis. Gracias a Allāh es una serie Británica y nada puede ser malo del país de las chisteras, el Doctor Who y el <strong>odio a los irlandeses.</strong></p>
<p>Pero ¿Quién coño es Tim?<span id="more-3407"></span></p>
<p>Tim es un tío de cara inexpresiva que va en su Ferrari, vistiendo un Chandal y pistola en mano va matando a gente mientras en su “vuga toh guapo” suena música Chunda-chunda mezclada con sonidos ochobiteros.</p>
<p>Si decís que es un mierdas, esperar a descubrir su superpoder, algunos querrian viajar en el tiempo o llorar acido, pero no hay nada más molón que la habilidad de Tim.</p>
<p>Que más que un superpoder parece una enfermedad mental que está dentro de su cabeza y es que <strong>Tim cree vivir dentro de un videojuego en el que el es Jimmy Cisco</strong> en una especie de <strong>mezcla entre el GTA IV y el Carmageddon con graficos cutrisimos</strong>, un personaje majara rollo asesino de la Katana pero que cree de verdad estar dentro de un videojuego.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://yonkykong.wordpress.com/2011/10/30/tim-%c2%bfuna-critica-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/3bSm0cfj-lY/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Un tipo que va completando misiones a base de pajas mentales que el mismo se crea, un personaje del que no se sabe ni cómo ni donde, pero tiene todo un armamento a su disposición ¿Será producto de misiones anteriores? El caso es que ver a Tim en acción es toda una genialidad, sobretodo porque matar de un disparo a la cabeza son 15 puntos, pero <strong>atropellar a una abuelita son 25 puntos</strong>, tras ese espectáculo Tim se ha convertido en mi personaje preferido de Misfits, superior que Lactokinesis y Jesucristo juntos.</p>
<p>Sobre todo porque ese capítulo da lugar a frases como “<strong>¿Tú piensas que esto es un juego? Es mi vida</strong>” o “<strong>Eso es lo que odio de los videojuegos, parece que nunca se van a acabar</strong>”.</p>
<p>No tengo ni idea de si se trata de un guiño a los videojugadores o alguna especie de intento de dejar mal a los jugadores de videojuegos, pues yo creo que la única enfermedad que sufren los jugadores es la del consumismo, esa por la que vendes tu virginidad anal a cambio de dinero suficiente para comprar esos juegos a 60 Euros que en 2 semanas estarán a 20 de segunda mano, juegos que estarán en tu estantería guardando polvo hasta que termines todos los que tienes en esa lista más grande que la lista de judíos asesinados en el holocausto.  Porque cuando llegues a terminar dicho videojuego tú ya estarás cobrando una pensión de 300 euros en la residencia de ancianos y diciendo “Los videojuegos de antes si que eran difíciles”, cuando la culpa la tiene tu capacidad psicomotriz jodida después de tantos años de duro trabajo borreguil.</p>
<p>Perdón me he vuelto a ir por las ramas. Pues eso ¿Qué os parece el personaje? Yo estoy esperando que vuelva a parecer o que tenga una serie propia, aunque el tio al parecer ha sido detenido y encerrado por intentar entrar en una cárcel para rescatar a “Crazy Larry”. En fin, lo echare de menos.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/yonkykong.wordpress.com/3407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/yonkykong.wordpress.com/3407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/yonkykong.wordpress.com/3407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/yonkykong.wordpress.com/3407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/yonkykong.wordpress.com/3407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/yonkykong.wordpress.com/3407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/yonkykong.wordpress.com/3407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/yonkykong.wordpress.com/3407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/yonkykong.wordpress.com/3407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/yonkykong.wordpress.com/3407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/yonkykong.wordpress.com/3407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/yonkykong.wordpress.com/3407/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/yonkykong.wordpress.com/3407/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/yonkykong.wordpress.com/3407/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3407&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>¿Quien ganaría?</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 13:09:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yonkykong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño de juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Ludosofia]]></category>
		<category><![CDATA[Preguntas]]></category>

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		<description><![CDATA[Una simple pregunta ¿Quién ganaría en este combate? ¿Un pelo pollo en camiseta de tirantes con una espada gigante o dos soldados bien entrenados con metralletas? ¿Qué quiero decir con esto? Y yo que sé, solo quiero que penséis un rato.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3389&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/10/wait_a_moment.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3390" title="Wait_a_moment" src="http://yonkykong.files.wordpress.com/2011/10/wait_a_moment.jpg?w=450&#038;h=222" alt="" width="450" height="222" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Una simple pregunta ¿Quién ganaría en este combate? ¿Un pelo pollo en camiseta de tirantes con una espada gigante o dos soldados bien entrenados con metralletas?</p>
<p style="text-align:justify;">¿Qué quiero decir con esto? Y yo que sé, solo quiero que penséis un rato.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/yonkykong.wordpress.com/3389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/yonkykong.wordpress.com/3389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/yonkykong.wordpress.com/3389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/yonkykong.wordpress.com/3389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/yonkykong.wordpress.com/3389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/yonkykong.wordpress.com/3389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/yonkykong.wordpress.com/3389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/yonkykong.wordpress.com/3389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/yonkykong.wordpress.com/3389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/yonkykong.wordpress.com/3389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/yonkykong.wordpress.com/3389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/yonkykong.wordpress.com/3389/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/yonkykong.wordpress.com/3389/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/yonkykong.wordpress.com/3389/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=yonkykong.wordpress.com&amp;blog=7040886&amp;post=3389&amp;subd=yonkykong&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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