Archive for the ‘Diseño de juegos’ Category

En el camino esta en juego

8 diciembre, 2011

Creo que los videojuegos son como las montañas rusas ¿Quieres saber por qué? (more…)

¿Quien ganaría?

21 octubre, 2011

Una simple pregunta ¿Quién ganaría en este combate? ¿Un pelo pollo en camiseta de tirantes con una espada gigante o dos soldados bien entrenados con metralletas?

¿Qué quiero decir con esto? Y yo que sé, solo quiero que penséis un rato.

Los eventos de Super Smash Bros. ¿Los logros del futuro?

5 julio, 2011

¿Os imagináis esta generación sin los logros? Imaginar cómo habría sido esta generación si al final del desarrollo las compañías no se hubieran enfrentado a generar más contenido del que tenían pensado.

Sony se quedo atrás, pero luego se recupero con una actualización ¿Y Nintendo? La realidad es que podría haberlo hecho perfectamente. (more…)

Por un RPG de verdad (Parte 1)

1 julio, 2011

¿Alguien sabe qué es realmente un RPG? La palabra parece haberse convertido en sinónimo de lucha por turnos con estadisticas, cuando la realidad no es así, sino que hemos sido engañados. ¿Por qué me importa tanto una simple definición? Porque lo he estado pensando y he descubierto que RPG es muchísimo más que esto, y quiero enseñároslo. (more…)


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